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 Tópico sobre shmups

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brocoli
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MensagemAssunto: Re: Tópico sobre shmups   Qui 05 Fev 2009, 21:11

mas perai
o MAME nao roda o engine da cave nao?
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AngeL~*
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MensagemAssunto: Re: Tópico sobre shmups   Sex 06 Fev 2009, 09:26

Provavelmente roda, já que eh proprio de Arcade, caso tenha alguma diferença devera ser em alguma bios / cfg do MAME
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brocoli
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MensagemAssunto: Re: Tópico sobre shmups   Sex 06 Fev 2009, 09:47

deve rodar sim...
donpachi e dodonpachi rodam
(ta certo q de lah ateh mushihime-sama deve ter evoluido a engine)

soh q os kras do MEME MAME atualizam sempre..
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granizo
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MensagemAssunto: Re: Tópico sobre shmups   Sex 06 Fev 2009, 11:31

Na verdade, Mame só roda as placas mais antigas dos jogos da Cave. As duas últimas, que é onde roda Dodonpachi DOJ e Fukkatsu, Ketsui, EPSGaluda I e II, Mushihime-sama I e Futari, Death Smiles, Ibara e Pink Sweets, não foram emuladas ainda. =(
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brocoli
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MensagemAssunto: Re: Tópico sobre shmups   Sex 06 Fev 2009, 14:35

WAT??////
mas eu tenho certeza q eu vi em algum canto da net um jeito de jogar...
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AngeL~*
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MensagemAssunto: Re: Tópico sobre shmups   Sex 06 Fev 2009, 16:39

Hmm ,se tiver jeito de jogar provavelmente criaram alguma bios pra poder rodas, ou talvez seja uma versão "atualizada" para os jogos mais atuais


Edit: to procurnaod alguma coisa relacionada a isso mas até agora não achei nada relacionado...

alguem tem mais algumas "fontes", palavras chaves q podem ser usadas ? ou algum tradutor online japonês > inglês DECENTE
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iamp-kun-rai
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MensagemAssunto: Re: Tópico sobre shmups   Sab 07 Fev 2009, 07:55

O Q
como assim naum emula T-T

eu queria joga o Futari T-T
ja que só é pra arcade
mesmo sabendo que ia ser surrado e estrupado até depois da morte
mais eu quero T-T
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MensagemAssunto: Re: Tópico sobre shmups   Sab 07 Fev 2009, 15:22

Como é que ainda ninguém falou nisto?...

http://www.youtube.com/watch?v=M0VRr2v5EnQ
http://www.youtube.com/watch?v=vW-M9xvtM-M
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MensagemAssunto: Re: Tópico sobre shmups   Sab 07 Fev 2009, 22:06

kra...

wtf...
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MensagemAssunto: Re: Tópico sobre shmups   Sab 07 Fev 2009, 22:43

Dude, Cho Aniki=1/Touhou.
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MensagemAssunto: Re: Tópico sobre shmups   Sab 07 Fev 2009, 22:51

OMG! Alguém falou de Cho Aniki! XDDDDD
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MensagemAssunto: Re: Tópico sobre shmups   Sab 07 Fev 2009, 23:02

mewofforcena escreveu:
Dude, Cho Aniki=1/Touhou.

totalmente o______O
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MensagemAssunto: Re: Tópico sobre shmups   Sab 07 Fev 2009, 23:06

Isso seria Touhou com o Mannosuke como personagem principal.....
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MensagemAssunto: Re: Tópico sobre shmups   Dom 08 Fev 2009, 02:28

Isso é bizarro
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MensagemAssunto: Re: Tópico sobre shmups   Dom 08 Fev 2009, 08:04

Druid escreveu:
Isso seria Touhou com o Mannosuke como personagem principal.....

Não, não é, é pior. Muito pior.





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Also, vês o símbolo no canto inferior esquerdo? É o teu Men's Power, que usas para soltar o Men's Beam.
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MensagemAssunto: Re: Tópico sobre shmups   Dom 08 Fev 2009, 09:29

Ai meu estômago...

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MensagemAssunto: Re: Tópico sobre shmups   Dom 08 Fev 2009, 09:38

brocoli escreveu:
mewofforcena escreveu:
Dude, Cho Aniki=1/Touhou.

totalmente o______O

[2]
.---------.
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MensagemAssunto: Re: Tópico sobre shmups   Seg 09 Fev 2009, 21:29

Chô Aniki é um verdadeiro clássico! XD

Alguém já viu o estágio deles no Langrisser II, aliás?
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MensagemAssunto: Re: Tópico sobre shmups   Seg 09 Fev 2009, 21:40

Chou Aniki x Touhou = 1

LOL, matemática.
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MensagemAssunto: Re: Tópico sobre shmups   Seg 09 Fev 2009, 22:26

Se fosse -1, seria assustador.

O coeficiente do plano Touhou é perpendicular ao plano Chou Aniki...

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MensagemAssunto: Re: Tópico sobre shmups   Seg 09 Fev 2009, 22:31

Tendo em conta que CA é um shooter horizontal, faz sentido, se esqueceres a parte dos coeficientes.
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MensagemAssunto: Re: Tópico sobre shmups   Seg 09 Fev 2009, 23:40

[WARNING="piada sem graça"]ohnoes daki a pouco vamo ter geometry wars aki[/WARNING]

mil desculpas pessoal, mas como sempre digo... alguém TINHA q falar isso
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MensagemAssunto: Re: Tópico sobre shmups   Seg 09 Fev 2009, 23:43

Geometry Wars rula.
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MensagemAssunto: Re: Tópico sobre shmups   Ter 10 Fev 2009, 00:24

É visível que intersecção dos dois planos vai dar uma reta. Será que é possível integrar a intersecção até um valor finito e que seja real?

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MensagemAssunto: Re: Tópico sobre shmups   Ter 10 Fev 2009, 01:01

Integrar? Se queres obter um valor definido, deves estar a falar de derivar, não?
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