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 Umineko no Naku Koro Ni - Breakdown

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MensagemAssunto: Umineko no Naku Koro Ni - Breakdown   Sab 02 Jan 2010, 22:00

Warning! Pequenos Spoilers podem existir abaixo desta linha :3

Yoh pessoal.

Umineko no Naku Koro Ni já está bem avançado na história: todas as pistas necessárias para desvendar as charadas desse mistério já estão dadas na altura do final do episódio 4, e na altura do final do episódio 5, garantem que o jogo tem dicas o suficiente para o in-game Batora desvendar essas charadas.

Que tal a gente tentar desvendar esse jogo aqui também? Óculos

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MensagemAssunto: Re: Umineko no Naku Koro Ni - Breakdown   Sab 02 Jan 2010, 23:40

Depois que a verdade for dita, até os tolos acertavam.
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MensagemAssunto: Re: Umineko no Naku Koro Ni - Breakdown   Dom 03 Jan 2010, 00:01

por isso que o legal eh fazer isso agora =)

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MensagemAssunto: Re: Umineko no Naku Koro Ni - Breakdown   Dom 03 Jan 2010, 00:04

ver quem fez mais pontos no final é? interessante...

Esse post será editado em minhas suposicões em breve (ou não tão breve)
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MensagemAssunto: Re: Umineko no Naku Koro Ni - Breakdown   Seg 04 Jan 2010, 08:34

Lol, com a dificuldade que essa riddle tem, nem eh questão de ver "quem fez mais pontos no final" eh mais questão de ver se a gente consegue ou não chegar no core.

Dei uma olhadinha por aih na intarwebz e parece que ainda não encontraram nem sequer uma boa resposta pro epitáfio.

Já conseguiram juntar várias dicas através de detalhes na VN e pelas riddles do epitáfio juntadas com as dicas dos episódios 3 e 5, e além disso, nesses 2 episódios ela meio que faz um "walkthrough" pra resolver a 1a parte do epitáfio:

1o objetivo principal > Encontrar a cidade natal do Kinzo
o que sabemos sobre ela?
1) provavelmente é nos arredores do Japão. Isso devido a dificuldades de imigração na época, junto com o fato de que devido à confusão da Eva, provavelmente é um lugar onde os nomes são em kanji
2) ela foi quase completamente destruída em alguma guerra no meio tempo
3) é um lugar "Muito longe" de Rokkenjima, logo "Muito longe" de Tokyo
4) Devido ao fato acima, provavelmente não é em nenhum lugar do Japão atual... mas possivelmente é em um dos territórios controlados pelo Japão na época
5) Um certo objeto ("sweetfish river") atravessa essa cidade, e ele tem certas características:
- é algum tipo de linha, visível em um Atlas
- não é um rio
- é ligado ao oceano
- coisas podem subir/descer por ele
- pode ser seguido na direção "para baixo" (sem erro de interpretação)
- se você souber qual é a cidade natal de Kinzo, "sweetfish" é irrelevante.
Ou seja, pra nós que não sabemos qual é a cidade natal, é melhor procurar num atlas nos lugares possíveis, e tentar achar linhas verticais, ver se alguma delas pode ser considerada um "sweetfish river" e ver aonde chegamos na parte 2.
Provavelmente existe algum tipo de jogo com os nomes dos locais. i.e.: tem uma cidade no norte de Taiwan que se chama "Danshuei", ao lado do rio de mesmo nome, que significa "freshwater". Essa é uma boa candidata pra cidade natal do Kinzo

2o objetivo principal > encontrar a chave
depois é seguir as instruções da 1a parte do epitáfio. Seguir pra baixo, procurar aquele kanji/uma vila. A parte mais complicada é o "look for the shore the two will tell you of". Na teoria de Taiwan lah, o kra acha alguma coisa fazendo um puta jogo legal com os kanjis... mas aih essa teoria perde credivilidade, pq ele acha uma estação chamada "Qilian" e determina que a palavra pra tirar as coisas eh "Quadrillion"... soh que a estação foi construida lah pro final dos anos 80... depois dos eventos de umineko. Mas, é possivel que sejam essas palavras mesmo ainda, pois pode ter mais coisas chamadas "Qilian".
Afinal, "Quadrillion" também possivelmente aparece no texto na catedral (George menciona que "eles vão... 'm', 'b', 't', 'q' " possivelmente, ele estava contando "Million Billion Trillion Quadrillion")

3o > seguir pro começo da viagem
1) 1o twilight > retirar a chave da palavra maior. No caso Quadrillion - Qilian = *U*DR**L*O* . (A partir daqui vou modificar um pouco a teoria que li pras coisas que eu conjecturei)
2) 2o twilight > separar D e R com os que sobraram
UDRLO -> DULOR ...isso também deveria ter a ver com um dos locais de Rokkenjima
3) 3o twilight > "praise my name on high"... o epitáfio eh sobre o Kinzo, deve ser o nome dele.
DULOR > LORD U, como em "LORD Ushiromiya". Notem como UDLRO podem ser respectivamente UP DOWN LEFT RIGHT (center)... será?
4) agora eh hora de seguir com o resto... mas como?

(a partir de agora eh conjectura minha)
4o objetivo> traduzir td isso em ações em Rokkenjima
aí eh foda. no Ep 5, vemos Batora e Erika resolvendo o 8o twilight NA CHUVA, fazendo alguma coisa que ativa algum mecanismo escondido. Podemos conjecturar que todos os twilights do 4o ao 8o são assim, que o 1o dá as instruções, o 2o o ponto de partida, o 3o o quê fazer nesse lugar, 4o até 8o são as ações própriamente ditas.
Eu chuto > local: catedral. 3o twilight > achar o mecanismo, deve ser algum tipo de cofre, cipah escondido em alguma estátua do Kinzo nos arredores da catedral... é dito no Ep2 que ela foi remodelada várias vezes, cipah pra que a imagem do Kinzo fosse atualizada? 4o até 8o > interagir com o mecanismo. O número de passos tem que ser exato no tamanho da chave pelo 9o twilight, logo deve ser LORDU. Nesse ponto alguma coisa se ativa (a bruxa ressucitada ativa ele) e vira para outro lado. Essa eh a "placa para a Golden Land", e ela aponta a direção para o ouro (visto no Ep5). Imagino que ela deva apontar para o poço que o Batora não conseguiu abrir no final do Ep4, ou para a entrada que o Nanjo menciona no mesmo episódio que inclusive pode ser uma entrada secreta na Catedral, devido à presença de 3 barras de ouro nela no Ep2.
Daí, seguindo essa placa vc chega no ouro.

Agora quanto às rewards... não sei muito sobre elas =/

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