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 TH12.3 HTS - palette editor

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MensagemAssunto: TH12.3 HTS - palette editor   Qui 05 Nov 2009, 15:45

キターーーーーーーーーーーーーー( ・∀・ )ーーーーーーーーーーーーーーー!!!!

Yuuichi nos fez o grande favor de nos passar um palette editor, que não seja através de um link quebrado (que nem o que estava no SWRSwiki há pouco tempo atrás)

Download aqui (arquivo th4_1245.zip)

Esse programa permite:
- criar novas cores (palettes) para as chars de HTS (derp)
- jogar com essas palettes (derp)
- escolher uma palette aleatória p/ jogar (hm)
- suporte para 247 palettes por character (O_O)
- sem perder as palettes que vem com o jogo (nice =D)
- ver a palette que seu oponente no netplay está usando (Yeah!)
- ver replays com as palettes (WOAH EPIC WIN)

Em compensação, ele foi complicadinho de descobrir como usar, e como ele não transfere as palettes de PC para PC no netplay, essas tem que estar organizadas igual nos dois PCs para que você veja realmente a palette que seu oponente está usando.

pré-requisitos:
- TH12.3 HTS (com TH10.5 SWR em lock-on)
- Applocale c/ os arquivos de língua oriental, ou locale japonês no PC

- Também no caso do Applocale, saber que "japonês" se escreve 「日本語」 em moonspeak (DERP) (e que os 「」 são aspas, DOUBLEDERP)

Esse 1o post tem o tutorial de como usar/instalar o palette editor, o 2o post contém infos sobre a sincronização de palettes.


TUTORIAL (v1, sem imagens D:)


instalação

- baixe o arquivo .zip acima
- extraia o arquivo Com Applocale ou locale Japonês para uma pasta dentro da pasta do HTS. Se você fez isso direito, não deve ter nenhum caractere estranho nas pastas ou no nome do palette editor (normalmente o nome da pasta é 緋色 弐 , e o palette editor se chama 緋色 弐.exe )
(Para usar o WinRAR com applocale, abra o WinRAR.exe (o programa, aquele dentro de alguma subpasta de Program Files/Arquivos de Programas, não o arquivo .rar), e extraia usando o botão "extrair tudo" e não arrastando os arquivos de dentro)
- crie uma pasta "palettes" em algum lugar que você achar melhor
- abra o palette editor Com Applocale ou locale Japonês. Ele vai te pedir uma pasta, ache a pasta do HTS.
- a grande área cinza é onde aparece a sprite da personagem, à direita tem controles para criar/editar palettes e em baixo tem uma lista (vazia) de palettes. As abas se referem às personagens de HTS.
- clique no botão "..." em baixo da lista de palettes. Selecione a pasta "palettes" que você criou.
- crie um arquivo "palette.ini" na pasta do palette editor. Esse arquivo é onde você vai falar pro editor que palettes usar no jogo, e em que ordem.
- instalação completa =D


como fazer palettes

- Importante: sempre use o palette editor Com Applocale ou locale Japonês.

- New, Load, Save, Save As, Undo, Redo, são os controles básicos.
- Info. : edita as informações da palette, como nome e nome do criador.

- Escolha qual cor mudar clicando na cor em cima da character, ou na palette em cima à direita, e mude as cores em COLOR EDITOR.
- Depois de fazer sua palette, salve-a dentro da pasta "palettes" ou em alguma subpasta dessa. (Se você pretende jogar com outras pessoas na internet, você vai ter que passar esta palette para mim)
- Clique em Reload
- A sua palette deve ter aparecido na lista, na aba da personagem certa. Se ela não apareceu, ou apareceu na personagem errada, você não está em locale japonês ou escolheu a linguagem errada no Applocale.

- Parabéns! Sua palette está pronta, mas note que na coluna "SET" não tem nada marcado. Falta fazer o jogo reconhecer essa palette como uma para ser usada no HTS. Para isso o palette.ini .


como jogar com palettes

Para jogar na internet com outras pessoas, o seu palette.ini vai ter que estar igual ao de todo mundo, então use o palette.ini que vêm no pack uploadado no 2o post. Mais detalhes na seção seguinte. Segue aqui como funciona o palette.ini .

A sintaxe básica do palette.ini é a seguinte:
Spoiler:
 
Após o "p1=" abaixo do nome da character certa, vai o endereço da palette que você quer usar no jogo, como por exemplo:
Código:
[Iku]
p1=D:\Jogos\Touhou\12.3 - Hisou Tensoku\tools\palettes\brocoli\IkuGreenGold_brocoli.pal
p2=
[Tenshi]
Para fazer mais palettes, basta colocar mais números p3, p4.... até p247, no começo das linhas. Lembre de salvar o palette.ini e apertar "Reload" no palette editor antes de ligar o HTS. Verifique também que apareceu um "SET" do lado da palette que você quer usar.
Agora que o jogo sabe quais palettes usar, entre no jogo Com Applocale ou locale Japonês, e sem fechar o palette editor. O palette editor deve sumir sozinho.
Pronto! na tela de seleção de personagens vai ter mais palettes pra você escolher. A palette totalmente preta escolhe entre uma que vem com o jogo ou uma sua aleatoriamente.


sincronização de palettes

Para jogar no netplay vendo as palettes dos outros, você deve ter as mesmas palettes que seu oponente tem, e elas tem que estar na mesma ordem no "palette.ini". Por esse motivo, use o pack de palettes do próximo post, com o palette.ini que vem dentro.

Tem uma coisa que você deve modificar no palette.ini : eu não sei em qual diretório você colocou a sua pasta palettes, então abra o arquivo no notepad, vá em Editar > Substituir... e substitua todos os [HISOUTENSOKU PALETTES FOLDER] pelo endereço de sua pasta de palettes. Depois coloque o palette.ini na pasta do editor, e aperte Reload no editor.

Reserve falando comigo ou postando nesse thread quais números você vai usar. Estamos deixando faixas de 10 números por pessoa, assim cada um pode fazer 10 palettes por personagem.
Quando você fizer uma palette nova, decida um número pra ela, e mande pra mim ou poste o upload nesse thread, vou colocar ela no pack atual o mais rápido que puder.

Mais infos no post abaixo.

vendo replays com palettes

No palette editor, escolha qual palette vai ser usada no próximo replay, selecionando a palette e com as seguintes teclas:
Shift + Space = escolhe a palette do Player 1
Ctrl + Space = escolhe a palette do Player 2
Shift + Del = cancela seleção do Player 1
Ctrl + Del = cancela a seleção do Player 2


Última edição por brocoli em Sab 14 Nov 2009, 19:36, editado 10 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: TH12.3 HTS - palette editor   Qui 05 Nov 2009, 15:46

TH12.3 HTS - Sincronização de Palettes
(última atualização: 05/12/09)

● Download do pack atual AQUI (arquivo palettesTHBr.zip)

(screenshots das palettes:)
http://www.mediafire.com/imageview.php?quickkey=ojzqji0rjmz&thumb=6

(palette.ini atual:)
Spoiler:
 

● Números Reservados / stats

Código:
ID        Creator     # palettes

  1- 10   brocoli     28
 11- 20   BrPhoenix   12
 21- 30   Victor_xD   7
 31- 40   Kaizo       3
 41- 50   Sorc        0
 51- 60   Kujibiki    20
 61- 70   Shao        1
 71- 80   Neotank     4
 81- 90   Erunno      0
 91-100   Bahamaut    0
101-110   Mordon      1
111-120   Akadsuki    9
121-130   Yamitsuki   3
131-140   
141-150   
151-160   
161-170   Syao        3
171-180   
181-190   
191-200   

● Convenções de pastas/nomes

Código:
HTS palettes folder ----> (pastas)    -------> / pastas das \
                      |                    \-> \ characters /
                      |
                      |-> (dos criadores) ---> / pastas das \
                      |                    \-> \ characters /
                      |
                      \-> (das palettes)  ---> / pastas das \
.                                          \-> \ characters /
Nomes: {NúmeroDo"p="}-{NomeDaPalette}.pal
Exemplo: 51-TenshiDark.pal


Última edição por brocoli em Sab 05 Dez 2009, 18:11, editado 23 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: TH12.3 HTS - palette editor   Qui 05 Nov 2009, 15:48

Rox.

Estávamos combinando no chat de reservar palettes pras pessoas. Brocoli pegou 1-10, e eu fui agil e pedi 11-20. Resta saber como ele reage =D


Última edição por brphoenix em Sab 14 Nov 2009, 18:15, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: TH12.3 HTS - palette editor   Qui 05 Nov 2009, 18:05

Precisamos definir as conveções de pasta / nome. No meu PC está assim:
Código:
HTS folder ---> tools ----> palettes ----> brocoli
                        |              |-> kujibiki
                        |              |-> neotank
                        |              \-> shao
                        |
                        \-> pasta do palette editor

e estou usando a seguinte convenção pros nomes das palettes:
Código:
{nome da char}{nome da palette}_{nome do autor}.pal
por exemplo:
Código:
IkuGreenGold_brocoli.pal

se a gente ficar com pelo menos uma estrutura parecida, vai ser mais fácil sincronizar. O que vocês acham?

Algumas sugestões:
- nomes das pastas respeitando maiúsculo/minúsculo
- número da palette em algum lugar no nome do arquivo

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MensagemAssunto: Re: TH12.3 HTS - palette editor   Sex 06 Nov 2009, 01:38

inb4oqueéHTS?
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MensagemAssunto: Re: TH12.3 HTS - palette editor   Sex 06 Nov 2009, 02:27

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MensagemAssunto: Re: TH12.3 HTS - palette editor   Sex 06 Nov 2009, 09:38

mizuumifags everywhere
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MensagemAssunto: Re: TH12.3 HTS - palette editor   Sex 06 Nov 2009, 13:58

NÃO É CHIRNO!
É cirno mesmo
eu peguei os nomes dos replays, por isso pensei que era chirno, mas a única diferente do nome que a gente tá acostumado é a Meirin mesmo
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MensagemAssunto: Re: TH12.3 HTS - palette editor   Sab 07 Nov 2009, 17:19

1o pack de palettes sincronizadas ONLINE =D
vou melhorar o tutorial... pra usar esse eh bem mais simples

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MensagemAssunto: Re: TH12.3 HTS - palette editor   Sab 07 Nov 2009, 23:15

Minhas palettes da sakuya
http://www.mediafire.com/?oymyddgyobi
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MensagemAssunto: Re: TH12.3 HTS - palette editor   Sab 07 Nov 2009, 23:22

Vendo vocês, me sinto como um noob por só usar a cor padrão das personagens... nunca lembro das cores alternativas, muito menos que existem palettes.

Talvez seja porque não jogo por netplay.
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MensagemAssunto: Re: TH12.3 HTS - palette editor   Sab 07 Nov 2009, 23:51

palettesTHBr updated

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MensagemAssunto: Re: TH12.3 HTS - palette editor   Seg 09 Nov 2009, 21:59

Update de 09/11/09:
adicionado 1-ChenLilyBlack.pal e 1-SuwaDarkRed.pal

Descobri que tem umas palettes custom que vieram junto com o editor.... 1 remilia, 1 komachi, 1 iku, 1 tenshi, 1 cirno, 2 china... vale a pena a gente botar essas no pack?

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MensagemAssunto: Re: TH12.3 HTS - palette editor   Ter 10 Nov 2009, 19:04

Update de 10/11/09:
FINALLY

screenshots das palettes, novas palettes, updates de palettes, 1 monte de coisa.

agora acho q posso descansar das updates diárias lol

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MensagemAssunto: Re: TH12.3 HTS - palette editor   Qui 12 Nov 2009, 17:21

Nyaa jurava q já tinha postado aki x.x,

Quero stats de 121 ~ 130 o//

Por enquanto só fiz 3 . .

Yami.Palettes

Spoiler:
 
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MensagemAssunto: Re: TH12.3 HTS - palette editor   Qui 12 Nov 2009, 18:58

segura do 161-170 pra eu =D

dps trago os q eu fiz '-'
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MensagemAssunto: Re: TH12.3 HTS - palette editor   Sab 14 Nov 2009, 17:33

por algum motivo, o palette editor não quer achar minhas palettes específicas.
Estou com a pasta configurada normal (meu nome, nome do char que detém a palette que eu quero abrir), rodo com applocale no japonês certo Very Happy
E o palette editor abre o de todo mundo certinho. Mas ele não quer abrir o meu D:
Eu coloquei no palette.ini o lugar certinho, já dei reload no pal.edit e também já fechei e abri ele (o endereço das palettes eu coloquei com ctrl+c/ctrl+v = não tem erro de digitação)
Ajuda D:

EDIT: Postei um print no photobucket
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MensagemAssunto: Re: TH12.3 HTS - palette editor   Sab 14 Nov 2009, 18:07

o RemiliaRedHead não sei, mas o RemiliaBlackWhite tá escrito errado no palette.ini, o w tá minúsculo
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MensagemAssunto: Re: TH12.3 HTS - palette editor   Sab 14 Nov 2009, 18:12

kujibiki57 escreveu:
o RemiliaRedHead não sei, mas o RemiliaBlackWhite tá escrito errado no palette.ini, o w tá minúsculo

Não, tá maiúsculo. A imagem foi redimensionada quando passou pro photobucket, e não quer voltar ao normal.

Tou vendo aki no arquivo agora. E nenhuma diferença. Vou ver se fazer uma nova muda algo.

EDIT: Por algum motivo, funcionou fazer uma nova. Será que é pelo fato deu ter feito antes sem Applocale?
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MensagemAssunto: Re: TH12.3 HTS - palette editor   Sab 14 Nov 2009, 18:39

deve ser
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MensagemAssunto: Re: TH12.3 HTS - palette editor   Dom 15 Nov 2009, 08:48

Bom, resolvi o problema. O tutorial não tinha especificado que era pra extrair o palette editor com applocale também (já foi corrigido). E por algum motivo tive que começar do zero as palettes. Mas bom, agora tudo funciona ^^
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MensagemAssunto: Re: TH12.3 HTS - palette editor   Dom 15 Nov 2009, 18:59

hm, bom avizar com BUMP que tem update de 15/11/09

e... Yami e Victor_xD, eu editei o número de algumas de suas palettes ... não eh um número por palette, mas sim um número por palette para cada character

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MensagemAssunto: Re: TH12.3 HTS - palette editor   Qua 25 Nov 2009, 19:57

Pack Upado

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MensagemAssunto: Re: TH12.3 HTS - palette editor   Qua 02 Dez 2009, 18:09

BUMP
Pack upado novamente
5 novas palettes por BrPhoenix : 1 Sakuya, 1 Youmu, 3 Chinas.

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MensagemAssunto: Re: TH12.3 HTS - palette editor   Qua 02 Dez 2009, 18:35

Erm... Mediafire tah falhando, ou eh soh aki? D:

EDIT: nvm, foi D:
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MensagemAssunto: Re: TH12.3 HTS - palette editor   

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